ФЭНДОМ


Характеристики в Salt and Sanctuary определяют, насколько эффективным является ваш персонаж в игре. Доступны в игре при входе в Инвентарь.

Характеристики могут быть улучшены за счет Колец.

Помимо прочего характеристики влияют на урон от оружия, которое находится в прямой зависимости от них.

Основные: Править

Изначально отображается имя персонажа и текущий Уровень.

Основные Характеристики
  • Сила (Strength)

Увеличивает атаку оружия зависящего от силы.

  • Стойкость (Endurance)

Увеличивает максимальный вес носимого снаряжения.

  • Ловкость (Dexterity)

Увеличивает атаку оружия зависящего от ловкости.

  • Сила воли (Willpower)

Увеличивает максимальную выносливость и шанс выпадения предметов.

  • Магия (Magic)

Увеличивает эффективность заклинаний и чар.

  • Мудрость (Wisdom)

Повышает эффективность молитв, а также атаку оружия зависящего от мудрости.

Боевые (Combat): Править

Боевые Характеристики

Здоровье (Health)Править

Значение здоровья, которым располагает герой. Он погибает, когда значение опускается до 0

Фокус (Focus)Править

Работает, как полоска маны, истощаемая по мере использования заклинаний и Чар. В отличии от ОВ (Выносливости) НЕ восстанавливается автоматически, но может быть восстановлен предметами или в Святилище. Так же постепенно истощается, когда игрок атакует/прыгает/уклоняется (примерно на 0,1). Истощение фокуса истощает и вашу выносливость.

Выносливость (ОВ) (Stamina)Править

Определяет количество атаки, заклинаний, перекатов и блоков до того, как потребуется перезарядка. Восстанавливается самостоятельно. Связано с Фокусом игрока и уменьшает максимальное значение по мере его истощения.

Урон (Attack)Править

Урон, наносимый врагам текущим оружием.

Удача (Drop Rate)Править

Шанс выпадения предметов из врагов. Базовое значение 40. Увеличивается:

Вес (Equip)Править

Этот стат определяет, сколько игрок может нести (надеть) на себя до наступления перегруза. Увеличение Основной характеристики Выносливость повышает это значение. Можно сменить отображение характеристики на процентное, нажав кнопку "Сменить вид". Влияние на скорость перекатов:

  • Очень медленно 75-100%
  • Медленно 50-75%
  • Обычная скорость 25-50%
  • Быстро менее 25%.

Защитные (Defensive): Править

Можно сменить отображение в %, нажав кнопку "Сменить вид"

Защитные Характеристики
  • ДробЗащ (StrikeDef)

Значение защиты против Дробящего урона

  • РубЗащ (SlashDef)

Значение защиты против Рубящего урона

  • ОгнЗащ (FireDef)

Значение защиты против урона Огнём

  • МолЗащ (LitDef)

Значение защиты против урона Молнией

  • ЯдЗащ (PoisonDef)

Значение защиты против урона Ядом

  • СвятЗащ (HolyDef)

Значение защиты против урона Святостью

  • ТайнЗащ (ArcaneDef)

Значение защиты против урона Тьмой

  • Баланс (Balance)

Значение Равновесия, влияющего на количество ударов, которые игрок может выдержать прежде, чем пошатнуться.