ФЭНДОМ


Характеристики в Salt and Sanctuary определяют, насколько эффективным является ваш персонаж в игре. Доступны в игре при входе в Инвентарь.

Основные характеристики могут быть улучшены за счет Колец.

Основные: Править

Изначально отображается имя персонажа и текущий Уровень.

  • Основные Характеристики
    Сила (Strength)

Увеличивает атаку оружия зависящего от силы.

  • Выносливость (Endurance)

Увеличивает максимальный вес носимого снаряжения.

  • Ловкость (Dexterity)

Увеличивает атаку оружия зависящего от ловкости.

  • Сила воли (Willpower)

Увеличивает максимальную выносливость и шанс выпадения предметов.

  • Магия (Magic)

Увеличивает эффективность заклинаний и чар.

  • Мудрость (Wisdom)

Повышает эффективность молитв, а также атаку оружия зависящего от мудрости.

Боевые (Combat): Править

Можно сменить отображение в %, нажав кнопку "Сменить вид"

Сперва отображается текущая

  • Боевые Характеристики
    Здоровье (Health)

Значение здоровья, которым располагает герой. Он погибает, когда значение опускается до 0

  • Фокус (Focus)

Работает, как полоска маны, истощаемая по мере использования заклинаний и Чар. В отличии от ОВ (Выносливости) НЕ восстанавливается автоматически, но может быть восстановлен предметами или в Святилище. Так же постепенно истощается, когда игрок атакует/прыгает/уклоняется (примерно на 0,1)

  • Выносливость (ОВ) (Stamina)

Определяет количество атаки, заклинаний, перекатов и блоков до того, как потребуется перезарядка. Восстанавливается самостоятельно. Зависит от Фокуса игрока и уменьшает максимальное значение, прекращая уменьшаться при достижении порога в ~70%.

  • Урон (Attack)

Урон, наносимый врагам текущим оружием.

  • Удача (Drop Rate)

Шанс выпадения предметов из врагов. Увеличение этого показателя увеличивает и вероятность выпадения.

  • Вес (Equip)

Этот стат определяет, сколько игрок может нести (надеть) на себя до наступления перегруза. Увеличение Основной характеристики Выносливость повышает это значение. You will begin to flop when your equip load is above 75%, "slow-roll" when your equip load is above 50%, "mid-roll" when your equip load is above 25%, and "fast-roll" when your equip load is lower than 25%.

Защитные (Defensive): Править

Можно сменить отображение в %, нажав кнопку "Сменить вид"

  • Защитные Характеристики
    ДробЗащ (StrikeDef)

Значение защиты против Дробящего урона

  • РубЗащ (SlashDef)

Значение защиты против Рубящего урона

  • ОгнЗащ (FireDef)

Значение защиты против урона Огнём

  • МолЗащ (LitDef)

Значение защиты против урона Молнией

  • ЯдЗащ (PoisonDef)

Значение защиты против урона Ядом

  • СвятЗащ (HolyDef)

Значение защиты против урона Святостью

  • ТайнЗащ (ArcaneDef)

Значение защиты против урона Тьмой

  • Баланс (Balance)

Значение Равновесия, влияющего на количество ударов, которые игрок может выдержать прежде, чем пошатнуться.