ФЭНДОМ



Salt and Sanctuary — это хардкорный 2D Экшен-RPG платформер в стилистике темного фентези, изобилующий множеством вариантов прокачки ,

снаряжением , сложными врагами и конечно же незабываемыми боссами.

Жанр 2D-платформера, появившийся в 80-е года прошлого века, является одним из старейших в игровой индустрии. С тех пор технологии шагнули далеко вперёд, двигаясь в направлении максимально реалистичной трёхмерной графики. Двухмерные же проекты по большей части были локализованы на карманных консолях от Nintendo. Но разработчик Ska Studios сломал устоявшийся стереотип, сумев заинтересовать владельцев современных консолей и ПК платформером Salt and Sanctuary.

В коротком названии игры заключён весь её смысл. Главными составляющими геймплея являются убийство врагов с целью добычи местного аналога опыта – соли – и безопасное достижение места, где её можно будет потратить – святилища. У опытных геймеров сразу же возникнет ассоциация с франшизой Souls. И она не будет ошибочной. Фактически, Salt and Sanctuary является 2D-воплощением одного из популярнейших хардкорных экшнов.

Азы управления осваиваются в течение лаконичного минутного обучения. Но дальше, в лучших традициях франшизы Souls, игрокам предстоит весьма болезненное оттачивание мастерства ведения боя и перемещения. В Salt and Sanctuary нельзя нестись напролом, не задумываясь о действиях. Впрочем, нет и необходимости доводить свои навыки до совершенства. Разработчики нашли золотую середину, создав все условия для интересного прохождения.

Ролевая составляющая Salt and Sanctuary держится на втором плане. Система прокачки в игре является скорее дополнительной возможностью, нежели неотъемлемой её частью. Любителей орудовать различными видами оружие порадует разнообразие игрового арсенала и вариантов развития персонажа. В то же время ничто не мешает умудренному игроку завершить прохождение со стандартным оружием и бронёй. Кроме опасных монстров и боссов, разумеется.

Ничуть не хуже Ska Studios справилась с задачей воссоздания мрачной атмосферы Souls в двухмерном мире. Выбор был сделан в пользу минималистической графики. Художники старательно поработали над каждой мелочью, подарив игре прекрасный внешний вид. Простой минорный саундтрек в контексте игры выглядит весьма уместно.

Продолжительное время для любителей классической «Кастлевании» существовала только одна опция – покупка карманной консоли от Nintendo. Но Salt and Sanctuary смогла принести качественный 2D-экшн на Playstation и ПК. Более того, сделав шаг в направлении серии Souls, игра стала настоящим глотком свежего воздуха для жанра двухмерных платформеров. Благодаря искренним (и не всегда положительным) эмоциям, получаемым в процессе прохождения, Salt and Sanctuary достойна того, чтобы потратить на неё своё время и едва ли не символическую сумму на приобретение.


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.