Обезумевший рыцарь (англ. The Sodden Knight) — босс в Salt and Sanctuary.
Игровое описание
- Стойкий защитник Гниющего банкета, Обезумевший рыцарь несёт сухой морской воздух на своём рваном саване.
Местонахождение
- Гниющий банкет - в самой верхней части локации.
Таблица сопротивлений
- В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.
- Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.
Физический | Элементы | Прочее | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Рубящий | Дробящий | Огонь | Молния | Святой | Тайный | Яд | Баланс |
180 | 0 | -50 | 0 | 0 | 0 | 150 | 180 |
Атаки
Первая фаза
- Заносит меч и делает удар, после чего повторяет с малой задержкой, если игрок находится рядом.
- Отводит меч назад и делает выпад с небольшой задержкой.
- Приседает и прыгает в сторону игрока, нанося удар.
- Поднимает руку вверх, после чего ударяет о землю, посылая заряд молнии в обе стороны от себя на большое расстояние.
Вторая фаза
После потери половины здоровья, глаза босса загораются синим и он переходит во вторую фазу.
- Атаки становятся быстрей.
- После заряда молнии делает удар в прыжке в сторону игрока.
- После выпада и атаки в прыжке босс делает 2-3 размашистых удара.
Тактика
- Через атаку молнией можно перекатиться, либо перепрыгнуть.
- Босс может менять направление своих ударов.
- Удары босса можно блокировать щитом.
- Удары босса можно парировать. Благодаря этому можно избежать урона не тратя выносливость на блок, однако босс всё равно продолжит свои комбо, а провести рипост нельзя.
- Босс наиболее уязвим после проведения серии ударов.
- Босс очень уязвим для Бирианского тигеля. На первом прохождении достаточно 2-3 попаданий для его полного уничтожения.
Примечания
- Из Пепла обезумевшего рыцаря можно сделать его фирменный меч - Закутанный защитник.
- После победы над Боссом можно будет купить его сет брони у торговца Кочевника.
- После победы над боссом игрок получит ключ, ведущий в Разбойничий проход.
Баги
- Битвы с боссом можно избежать, если пойти от святилища локации вверх и вправо и спрыгнуть с уступа максимально далеко вправо.